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Dialog mit der Jugend: Jugendliche überzeugen beim Ideenwettbewerb mit Accenture

Dialog mit der Jugend

Schüler:innen der Matthias-Claudius-Schule tauchten im Rahmen des Dialog mit der Jugend tief in die Welt der Startups ein. In fünf Teams erarbeiteten sie eigenständig Konzepte für mobile Anwendungen, die gesellschaftlichen Mehrwert bieten. Von der ersten Themenfindung bis zur finalen Präsentation vor der „Kundin“ agierten die Jugendlichen wie echte Profis und erhielten für ihre Leistungen ein durchweg positives Feedback von Wirtschaftsexpert:innen bei Accenture.

Wie sieht der Markteintritt aus? Wer genau ist die Zielgruppe? Und was macht die eigene Idee im Vergleich zur Konkurrenz einzigartig? Durch die intensive Auseinandersetzung mit wirtschaftlichen Kernfragen erhielten die Schüler:innen einen authentischen Vorgeschmack auf das Berufsleben und entwickelten ein tieferes Verständnis für strategische Problemlösungen.

Fünf starke Konzepte – eine schwierige Entscheidung

Die Bandbreite der eingereichten Ideen war beeindruckend und deckte ganz unterschiedliche Lebensbereiche ab:

  • NearMe: Eine App, die zeigt, was in der unmittelbaren Umgebung los ist. Neben Geheimtipps für Aktivitäten bietet sie einen "Social"-Bereich und die Möglichkeit, Events direkt zu bewerten.
  • Novl: Mit dem Ansatz der „Gamification“ will diese App junge Menschen wieder für das Lesen begeistern. Fortschritte werden wie in einem Spiel belohnt.
  • LifeQuest: Der Name ist Programm. Die App schickt Nutzer:innen auf reale Missionen im echten Leben, um die „Screen-Time“ zu reduzieren und das Handy bewusst wegzulegen.
  • BeBetter: Diese Plattform fungiert als Brücke zwischen jungen Menschen und Charity-Organisationen, um soziales Engagement hürdenfrei und modern zu organisieren.
  • PullUp: Die App zeigt Sportparks in der Umgebung an und bringt gezielt erfahrene Sportler:innen mit Anfänger:innen zusammen.

Sport trifft Community: Das Siegerkonzept

Das Team hinter „PullUp“ konnte die Jury letztlich am stärksten überzeugen. Ausschlaggebend für den Sieg waren nicht nur die soziale Komponente des Konzepts, sondern vor allem die hervorragende „Usability“ (Benutzerfreundlichkeit) sowie ein besonders durchdachtes Finanzierungskonzept.

Ein wertvoller Blick in die Praxis

Das Feedback von Anke Lenz, Eva Bertrams und Christian Schäfervon Accenture war für alle Teilnehmenden ein Highlight: Das Lob der erfahrenen Wirtschaftsexpert:innen motivierte die Schüler:innen sichtlich. Zum Abschluss wurde das Engagement aller Teams mit einer offiziellen Urkunde gewürdigt.

Weitere Infos zum Dialog mit der Jugend gibt es hier.

Veranstalter

Das Leitprojekt Bildung